游戏课程
游戏课程的相关文献在1996年到2022年内共计278篇,主要集中在教育、体育、文化理论
等领域,其中期刊论文277篇、会议论文1篇、专利文献30404篇;相关期刊154种,包括福建茶叶、启迪与智慧:教育、动漫界:幼教365等;
相关会议1种,包括第九届国际汉语教学研讨会等;游戏课程的相关文献由285位作者贡献,包括赵霞、周红梅、邓亚男等。
游戏课程—发文量
专利文献>
论文:30404篇
占比:99.09%
总计:30682篇
游戏课程
-研究学者
- 赵霞
- 周红梅
- 邓亚男
- 付立利
- 仲艳
- 何涛宏
- 刘洁
- 尤峰
- 巢新宇
- 徐兴国
- 徐玲玉
- 徐秀梅
- 朱世英
- 李素梅
- 李颖
- 沈海兰
- 洪晓琴
- 王振宇
- 芦毅恒
- 薛蓉
- 解宏燕
- 许新荣
- 陈静
- 魏翠玲
- 黄益丽
- 丁小梅
- 丁文
- 丁莹瑜
- 上海市静安区南西幼儿园课题组
- 乐小燕
- 于渊莘
- 于雪萍
- 仇晓明
- 付国庆
- 代青
- 何媛媛
- 何学萍
- 余小刚
- 余碧君
- 余萍
- 侯杰
- 冯羿
- 冯雅静
- 冯静
- 凌衍帅
- 刘丽
- 刘令燕
- 刘卿
- 刘娟
- 刘娣
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张洁
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摘要:
自贯彻落实《3—6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)以来,沿着《指南》所倡导的“珍视游戏和生活的独特价值”“以游戏为基本活动”的精神与理念,多年来围绕游戏环境的创设、支持幼儿游戏自主性策略、游戏中的深度学习、游戏课程化等开展广泛而深入的实践研究、审慎思考和完善调整。在研究中,努力从儿童的立场出发,为幼儿提供具有儿童视角的游戏生活的机会,并通过观察、识别。
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曾惠容
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摘要:
构建游戏课程是学前教育的重要内容之一,在幼儿园游戏课程构建中融入本土文化是当前学前教育的研究热点之一。本文以莆仙文化为例,探索构建基于莆仙文化的“莆乐”游戏课程,以期给幼教工作者带来一定的启发。
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吴晓东
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摘要:
《3~6岁儿童学习与发展指南》提出了重点促进幼儿五大领域的发展。在实际教学过程中,教师应采用教学和游戏相结合的方式,激发幼儿参与探索未知世界的兴趣和勇气,并且让幼儿在游戏活动中形成规则意识,拓宽认知,享受快乐。文章基于幼儿视角,探讨如何更有效地促进游戏课程开展,使幼儿全面发展。
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陆静
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摘要:
针对幼儿的教学,大多以德、智、体、美、劳的培养为主要教学目标。在教学方式上可以以游戏课程为主,因为游戏课程能够更好地迎合幼儿的发展需要,也能够更好地实现教育目标。在教学资源的选取上,老师可以借助各种资源来开展教学,幼儿园的小田园就是一个不错的教学场景,老师可以充分利用小田园资源来实施教学计划,让幼儿的基础素质得到良好的发展。
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陆圣红
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摘要:
自江苏省实施课程游戏化项目以来,“基于生活,创生园(班)本课程”成为各个幼儿园课程探索的重点。然而,因部分教师儿童立场缺失、游戏课程意识淡薄,较少从幼儿整体发展的视角,深度思考课程的设计与组织,也不善于开发和利用生活资源来助力课程实施,导致课程内容领域缺失、活动形式单一、课程实施无递进等现象频发,课程建设日渐凸显出随意性、局限性、残缺性等问题。
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摘要:
中国梦篮球梦。福建省三明市沙县区金沙幼儿园积极响应体育强国的号召,倡导“小篮球”运动,让每一位幼儿都积极参与篮球运动游戏,全面、有效、综合地促进幼儿身体素质和机能的发展。根据幼儿健康领域发展目标,将篮球文化、篮球运动、篮球游戏融入幼儿园教育教学活动中,建构“小篮球”运动游戏课程,唤起孩子们心中的篮球梦。
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朱敏
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摘要:
游戏课程的审议,是从课程的角度审议幼儿园游戏的内在课程价值与课程生成的可能性,丰富和增强游戏活动的育人价值。课程前审议从教师对幼儿游戏的观察分析、师幼共同经验、课程资源的全面性、关键经验的逻辑关系、目标的适宜性等方面进行,明晰课程价值并优化活动方案;课程中审议以聚焦、解决课程实施中的问题,把握游戏的生长点,科学架构游戏课程为主旨;课程后审议对照课程目标寻找长短板,促进游戏向高质量发展。
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吴瑞峰(文/图)
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摘要:
多年来,湖北省武汉市黄陂区直属机关幼儿园秉承“以童为本、共筑乐园”的办园宗旨,坚持“乐游、乐学、乐享、乐活”的办园理念,贯彻“阳光户外、乐在其中”的园本特色,以“发展幼儿、成就教师、服务社会”为奋斗目标,秉承“一日生活皆教育的理念”,以游戏为基本活动,打造园本游戏课程特色;以园本培训和园本教研为基础,不断创新途径和策略,促进教师专业成长。
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唐毅
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摘要:
“木玩”是很多孩子童年最好的玩伴和美好的回忆。从材料玩具化的角度,木玩体现了游戏性的特点,同时也保留了木质材料原本的特色。木玩游戏是以木制玩具为主要材料的幼儿游戏,对完整儿童的发展具有重要的价值。云和县因木而立、因木而盛、因木而名,是“中国木制玩具之乡”,全球最大的木制玩具生产基地。这里的木玩品种丰富、品质优良,有上千个系列、数万个品种。如何将“木玩”这一优秀儿童教育成果转化为本地化的教育资源、园本化的游戏课程,是时代赋予云和幼教人的责任和使命。
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山本范子;
金昌吉
- 《第九届国际汉语教学研讨会》
| 2008年
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摘要:
本文针对日本学生的汉语中高级教程的设计和教材编写提出了一些自己的想法和意见.文章除引言以外,主要分为三个部分:(1)课程性质、教学目的及内容;(2)教学理念和教学方法;(3)教材的编排和具体内容.目前我们所编写的教材主要是针对日本北星学园大学三、四年级的学生的.以游戏课程的方式来设计和编排,目的是为了让学生减轻由初级向中高级进步阶段的疲劳感和挫折感,让学生在轻松的游戏中边做边扩大词汇量,提高运用语言的能力.教学的主要内容和重点是词汇及语法.最终目标是希望学生们在经过一个学期的学习后达到日本汉语检定考试三级以上的水平.在编写教材的过程中,我们在形象化、轻松化的基础上,更进一步地提出了“游戏—观察—发现—创造”的教学理念.为了体现这种理念,教材的具体内容也是分阶段来加以编排的.最后我们以教材的一个实例来具体阐述我们的一些想法.