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Development and Feasibility Test of a Mouth Contactless Breathing Exercise Solution Using Virtual Reality: A Randomized Crossover Trial

机译:利用虚拟现实的嘴无接触式呼吸锻炼解决方案的开发和可行性试验:随机交叉试验

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摘要

PurposeThe purpose of this study was to develop a novel mouth contactless breathing exercise solution based on virtual reality (VR), and to test its feasibility.MethodsWe developed the Virtual Reality-based Breathing Exercise System (VR-BRES), a self-regulating biofeedback breathing exercise with gaming characteristics and a soft stretch sensor. The feasibility and efficacy of the VR-BRES prototype were investigated through a randomized crossover trial. Fifty healthy adults participated in the trial, and their respiratory parameters and user evaluation of the VR-BRES were compared with conventional deep breathing (CDB) exercises.ResultsThe respiratory parameters, forced vital capacity (Z?=?4.82, 4.95,p?
机译:本研究的目的是基于虚拟现实(VR)开发一种新颖的嘴巴接触呼吸运动解决方案,并测试其可行性。ethodswe开发了基于虚拟现实的呼吸运动系统(VR-BRES),是一种自我调节的生物反馈。呼吸运动与游戏特性和软弹力传感器。通过随机交叉试验研究了VR-BRES原型的可行性和疗效。参加试验的五十个健康成年人,以及他们对VR-BRE的呼吸参数和用户评估与常规的深呼吸(CDB)练习进行比较。呼吸参数,强制生命能力(Z?= 4.82,4.95,4.95,P?< ?.001),强制呼气量在一秒钟内(T?=α.6.02,6.26,p≤001),并且峰值呼气流动(t?=Δ5.35,5.68,p≤001)显着使用VR-BRES呼吸练习期间更高。在效率方面,VR-BRES的用户评估也显着更高(Z?=?3.86,P?<α.001),娱乐性(Z?=?5.00,P?<〜001),并有意使用(Z?=?3.22,P?= 001)与CDB相比。然而,两种方法之间的便利性没有差异(Z?= ?? 0.90,P?= 369).ConclusionVR-BRES有可能是一个有效的呼吸运动解决方案。我们建议临床研究,评估VR-BRES对需要呼吸练习的人的一段时间的影响。

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