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基于Android的植物大战虫子APP的设计

         

摘要

文章介绍了基于Android的植物大战虫子APP的设计与实现,阐述了需求分析、概要设计、详细设计三个部分的内容.使用Eclipse和Android SDK平台进行开发,采用SurfaceView游戏框架和双缓存技术,从内存中获取图像数据,消除由于复杂绘图造成的图像闪烁问题.经系统测试,实现了游戏在Android手机上的运行,具备一定的可玩性.

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